柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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唉…… 今天在做战斗系统寻路系统,就把去年自己做好Demo里的代码直接拷贝过来用了。……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义代码。……,导致逻辑出现了漏洞……去年我就是因为料想到了这种情况,特意分成两个独立的for循环写……唉……

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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我所加入“裂颅”攻击,即攻击命中头部情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微操作……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立的洞穴各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏定位同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342

7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰游戏工作室Denki合作发行全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队   7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰游戏工作室……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

真的不能有自己喜欢、属于自己的事业吗?……不,我不允许自己人生这样平淡,我要我生活充满着活力和精彩,我选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去……,希望在2017年,UME Game能有一个大突破,希望新一款游戏能早日面世,能得到大家喜欢

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『故事模式』每个章节独立的小故事,而『挑战模式』则是不停刷怪排行模式。……其实,现在不是想不想问题,而是对我来说,在小游戏平台,做自己的游戏是目前最优解。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……最近几年关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……demo,我v:alpha_pipi

版本:Early Access


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